Por Redação MundoBlá Publicado em: Atualizado em: 4 min de leitura—visitas
Resposta rápida
Yuzo Koshiro é um compositor japonês de música para videogames, conhecido sobretudo pela trilha de Streets of Rage, jogo de pancadaria (beat 'em up) lançado em 1991. Ele nasceu em 12 de dezembro de 1967, em Hino, Tóquio, e mistura house, techno e trance com o som dos chips de áudio antigos.
Quem é Yuzo Koshiro
Koshiro co-fundou a Ancient Corp. em 1990, com a mãe, Tomo Koshiro, e a irmã, Ayano, e segue como presidente da empresa. A Wikipedia o descreve como um dos inovadores mais influentes do chiptune, o estilo musical feito com os chips de som de consoles e computadores antigos.
Principais obras
Obra
Ano
Ys I e II
1987 e 1988
The Revenge of Shinobi
1989
ActRaiser
1990
Streets of Rage (série)
1991 a 1994
Shenmue
1999
Etrian Odyssey (série)
a partir de 2007
Streets of Rage 4
2020
A lista segue a página dele na Wikipedia. Os créditos oficiais estão nos próprios jogos.
O estilo: eletrônica em chip de som
Segundo a Wikipedia, Koshiro usava principalmente o computador PC-8801, com síntese FM, e criou a própria linguagem de programação de áudio. Isso permitia escrever a música como código e ouvi-la no mesmo tipo de chip que rodaria no jogo.
O resultado costuma soar como música de pista de dança comprimida em poucos canais de som, um estilo conhecido como chiptune. Em vez de imitar orquestras, ele fez house, techno e trance caberem em chips de som simples.
Streets of Rage, jogo a jogo
Streets of Rage (1991): Koshiro é o compositor principal.
Streets of Rage 2 (1992): Koshiro e Motohiro Kawashima compõem juntos. A trilha foi influenciada pela música de clubes do começo dos anos 1990, e o jogo é citado pela mistura de sintetizadores de house.
Streets of Rage 3 (1994): a dupla volta, mas a trilha foi criticada por ser bem diferente dos dois primeiros jogos. Também ganhou reconhecimento por elementos experimentais e sequências geradas de forma aleatória.
Streets of Rage 4 (2020): Olivier Deriviere escreveu os temas principais, e cada tema de chefe ficou com um compositor convidado. Koshiro está entre os convidados.
Por que ainda é citado
A crítica registrada na Wikipedia diz que as trilhas estavam à frente do seu tempo e as coloca entre as melhores já feitas para videogames. A mesma página aponta influência em artistas de música eletrônica, grime e dubstep.
Linha do tempo da carreira
1967: nasce em Hino, Tóquio, em 12 de dezembro.
1987 e 1988: compõe para Ys I e II.
1989: The Revenge of Shinobi.
1990: ActRaiser e a fundação da Ancient Corp.
1991: o primeiro Streets of Rage.
1992 e 1994: Streets of Rage 2 e 3, com Motohiro Kawashima.
1999: Shenmue.
A partir de 2007: a série Etrian Odyssey.
2020: participa como compositor convidado de Streets of Rage 4.
As datas seguem a página dele na Wikipedia. Para os créditos oficiais de cada jogo, confira as telas finais e as páginas das empresas.
Com quem ele trabalhou
Motohiro Kawashima aparece ao lado de Koshiro em Streets of Rage 2 e 3, segundo a Wikipedia, e entre os convidados de Streets of Rage 4. Em Streets of Rage 4, o compositor principal foi Olivier Deriviere, que escreveu os temas principais. A página descreve a estrutura assim: cada tema de chefe foi escrito por um compositor convidado.
Isso ajuda a entender por que as músicas dos jogos mais novos soam diferentes: são mãos diferentes em cada faixa.
O que é chiptune
Chiptune é a música feita com os chips de som de consoles e computadores antigos, com timbres simples e poucos canais ao mesmo tempo. A Wikipedia chama Koshiro de um dos inovadores mais influentes desse estilo. O que o diferencia, segundo a mesma fonte, é misturar essa técnica com gêneros de pista de dança, como house, techno e trance.
Rápido
Yuzo Koshiro é o compositor japonês de Streets of Rage, The Revenge of Shinobi e ActRaiser, pioneiro do chiptune com house e techno em chip de som antigo.
Yuzo Koshiro é um compositor japonês de música para videogames, nascido em 12 de dezembro de 1967, em Hino, Tóquio, segundo a Wikipedia. Ele é conhecido pelas trilhas de Streets of Rage, The Revenge of Shinobi, ActRaiser e da série Etrian Odyssey.
Qual é a obra mais famosa de Yuzo Koshiro?
A série Streets of Rage costuma ser a mais lembrada. Ele compôs a trilha do primeiro jogo, lançado em 1991, e dividiu a composição do segundo e do terceiro com Motohiro Kawashima. A crítica citada pela Wikipedia elogia essas músicas por estarem à frente do seu tempo.
Quem compôs a música de Streets of Rage 1?
Yuzo Koshiro foi o compositor principal de Streets of Rage, lançado em 1991, de acordo com a Wikipedia. A trilha mistura batidas de música eletrônica de pista de dança com o som de síntese FM, técnica de chip de áudio usada pelo compositor.
Quem compôs Streets of Rage 2 e 3?
Yuzo Koshiro e Motohiro Kawashima colaboraram nos dois jogos, segundo a Wikipedia. O segundo, de 1992, foi influenciado pela música de clubes do começo dos anos 1990. O terceiro, de 1994, recebeu críticas por ser bem diferente dos dois primeiros.
Yuzo Koshiro fez a música de Streets of Rage 4?
Sim, mas como convidado. Segundo a Wikipedia, Olivier Deriviere escreveu os temas principais de Streets of Rage 4, lançado em 30 de abril de 2020, e cada tema de chefe ficou com um compositor convidado. Koshiro está entre os convidados, junto de Motohiro Kawashima e outros.
Que estilo de música Yuzo Koshiro faz?
Ele trabalha principalmente com música eletrônica, como house, techno e trance, mas também compôs rock e jazz, de acordo com a Wikipedia. É descrito como pioneiro do chiptune, o estilo de música feito com os chips de som dos consoles e computadores antigos.
Que equipamento Yuzo Koshiro usava para compor?
A Wikipedia informa que ele usava principalmente o computador NEC PC-8801, com síntese FM, e chegou a desenvolver a própria linguagem de programação de áudio. Esse método permitia escrever as músicas como código que o chip de som do jogo executava.
O que é síntese FM?
Síntese FM é uma técnica de gerar sons combinando ondas em um chip de áudio. Koshiro a usava no computador PC-8801, segundo a Wikipedia. O timbre característico dessas trilhas vem do jeito de programar esse tipo de chip.
O que é a Ancient, empresa de Yuzo Koshiro?
A Ancient Corp. é uma empresa fundada em 1990 por Yuzo Koshiro com a mãe, Tomo Koshiro, e a irmã, Ayano, segundo a Wikipedia. Ele continua como presidente. A empresa trabalha com música e desenvolvimento ligados a jogos.
Yuzo Koshiro compôs Etrian Odyssey?
Sim. A série Etrian Odyssey, que começou em 2007, aparece entre as principais obras de Koshiro na Wikipedia. Ela mostra que a carreira dele seguiu por mais de uma década depois de Streets of Rage.
Yuzo Koshiro participou de ActRaiser?
Sim. ActRaiser, de 1990, está na lista de obras principais do compositor na Wikipedia, ao lado de Ys I e II, de 1987 e 1988, e de The Revenge of Shinobi, de 1989. Esses títulos mostram a variedade de estilos que ele cobriu.
Qual a diferença entre a trilha do primeiro e do segundo Streets of Rage?
Segundo a Wikipedia, o segundo jogo é visto como um marco pela mistura de sintetizadores de house com o clima das pistas de dança do começo dos anos 1990. O primeiro já tinha a pegada eletrônica, e o segundo ampliou o som com a colaboração de Kawashima.
Por que a trilha de Streets of Rage é elogiada?
A crítica citada pela Wikipedia afirma que as músicas estavam à frente do seu tempo e as coloca entre as melhores trilhas de videogame já criadas. A influência também aparece em artistas atuais de música eletrônica, grime e dubstep, segundo a mesma fonte.
Onde posso ouvir as músicas de Yuzo Koshiro?
Procure o nome do compositor e o título do jogo nos serviços de streaming e nas plataformas de vídeo. Não confirmei em fonte aberta quais álbuns estão em cada serviço, então confira a disponibilidade direto no aplicativo que você usa.
Streets of Rage tem a ver com Need for Speed?
Não são da mesma série, e a página da franquia Need for Speed na Wikipedia não menciona Koshiro. O assunto aparece aqui porque ambos são lembrados pela trilha sonora. Veja a lista de músicas de corrida em outro artigo do site.
Preciso jogar Streets of Rage para gostar da música?
Não. As trilhas funcionam sozinhas, como música eletrônica. Para sentir o contexto, vale ver vídeos do jogo, em que a música acompanha a ação. O gosto é pessoal, e ouvir uma faixa de cada jogo ajuda a perceber as diferenças de estilo.
Qual a diferença entre chiptune e música eletrônica comum?
Chiptune é música feita ou inspirada nos chips de som de consoles e computadores antigos, com timbres simples e limitados. A música eletrônica é um conjunto bem maior de estilos. Koshiro une os dois mundos ao fazer house e techno com esses chips.
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