Sega Naomi e Atomiswave: as placas de fliperama da Sega
Por Redação MundoBlá Publicado em: Atualizado em: 4 min de leitura—visitas
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A Sega Naomi é uma placa de fliperama lançada em 1998 que compartilha a arquitetura do Dreamcast. A Atomiswave, da Sammy, segue a mesma ideia, com cartuchos trocáveis e a memória do console, e as duas ajudaram a manter vivos os fliperamas nos anos 2000.
Rápido: Naomi (Sega, 1998) e Atomiswave (Sammy) são placas de fliperama parentes do Dreamcast. A Naomi tem mais memória; a Atomiswave não. Ambas usam cartucho.
O que é a Sega Naomi
Uma placa de fliperama é a eletrônica que roda o jogo dentro do gabinete. A Sega Naomi é uma dessas placas e saiu em 1998, o mesmo ano em que o Dreamcast chegou ao Japão, em 27 de novembro, segundo a Wikipédia.
O que torna a Naomi especial é o parentesco com o console. Ela usa o mesmo processador Hitachi SH-4 e o mesmo chip gráfico PowerVR do Dreamcast, mas com mais memória. A Wikipédia informa 32 MB de memória principal, 16 MB de gráfica e 8 MB de som, contra 16 MB, 8 MB e 2 MB do Dreamcast.
A fonte lembra que a Naomi aparece a cerca de um terço do preço da Model 3, outra placa da Sega, o que a tornava uma alternativa mais econômica.
Jogos conhecidos da Naomi
A Wikipédia cita como exemplos:
Crazy Taxi (1999)
Dead or Alive 2 (1999)
Power Stone (1999)
Marvel vs. Capcom 2 (2000)
Mushiking: The King of Beetles (2003)
A lista não esgota o catálogo da placa.
A Naomi 2
Em 2000, chegou a Naomi 2. Segundo a Wikipédia, ela foi lançada como substituta de alto desempenho da placa Hikaru, com um coprocessador PowerVR que faz transformação, recorte e iluminação. Entre os jogos citados estão Virtua Fighter 4 (2001) e Initial D Arcade Stage (2002).
Cartucho e GD-ROM
A Naomi usava placas de ROM e, de forma opcional, uma unidade de GD-ROM. GD-ROM é o formato de disco que a Sega desenvolveu com a Yamaha para o Dreamcast. Quando a unidade estava presente, a placa copiava os dados do disco para uma memória RAM no início, em vez de ler o disco o tempo todo.
O que é a Atomiswave
A Atomiswave é um sistema de fliperama da Sammy Corporation, também baseado no Dreamcast. A Wikipédia diz que ele lembra a Naomi, pois aceita cartuchos intercambiáveis e módulos de controle removíveis. A diferença é que a Atomiswave não tem a memória ampliada: usa 16 MB de memória de sistema, 8 MB de gráfica e 2 MB de som, os mesmos valores do console.
A fonte cita mais de 30 jogos, de luta a esporte, e dá exemplos como Guilty Gear Isuka (2003), The King of Fighters XI (2005) e Metal Slug 6 (2006). A SNK Playmore desenvolveu cinco títulos para o sistema antes de migrar para outras plataformas.
O fim também aparece na fonte. O serviço online AW-Net, usado no Japão, foi encerrado em 30 de novembro de 2006, depois da fusão entre Sammy e Sega, e o suporte técnico à Atomiswave acabou em 31 de março de 2017. Depois disso, fãs fizeram conversões amadoras de jogos da Atomiswave para o Dreamcast, como Demolish Fist, Dolphin Blue e Guilty Gear Isuka.
Naomi ou Atomiswave: comparação
Ponto
Sega Naomi
Atomiswave
Fabricante
Sega
Sammy
Base técnica
Dreamcast, com mais memória
Dreamcast, sem memória ampliada
Jogos em cartucho
Sim
Sim
Módulos de controle removíveis
Sim
Sim
Exemplo de jogo
Crazy Taxi
Metal Slug 6
Como isso se liga ao Dreamcast
O Dreamcast chegou ao Japão em 27 de novembro de 1998, à América do Norte em 9 de setembro de 1999 e foi descontinuado em 31 de março de 2001, segundo a Wikipédia, que registra 9,13 milhões de unidades vendidas. A fonte afirma que a arquitetura compartilhada com a Naomi permitiu conversões de alta qualidade de jogos como Crazy Taxi e Marvel vs. Capcom 2.
Se o assunto é Sega, vale conhecer também o Sega Pico, o console infantil de livros interativos, e quem criou o Sonic, o mascote da empresa. Quem restaura consoles pode ler sobre o retrobright. E, se você sonhou com um fliperama ou com um console, o artigo sobre sonhar com videogame conta o que a cultura popular e a ciência dizem sobre isso.
Fonte: Wikipédia em inglês, verbetes Sega NAOMI, Atomiswave e Dreamcast. Verificado em 6 de outubro de 2026. Este artigo não recomenda baixar ROMs nem usar cópias piratas de jogos.
Perguntas frequentes
O que é a Sega Naomi?
A Sega Naomi é uma placa de fliperama lançada pela Sega em 1998. Segundo a Wikipédia, ela compartilha a arquitetura do Dreamcast, com o mesmo processador Hitachi SH-4 e o mesmo chip gráfico PowerVR, mas com mais memória. É a base de máquinas de arcade como as de Crazy Taxi.
O que significa Naomi?
A fonte consultada não explica a origem do nome, e este artigo não encontrou outra fonte aberta. O que se sabe, pela Wikipédia, é que Naomi é o nome do sistema de arcade da Sega que usa a mesma base técnica do Dreamcast. Se precisar do significado do nome, confira documentos da Sega.
Qual a relação entre Naomi e Dreamcast?
As duas compartilham o mesmo conjunto de hardware: processador Hitachi SH-4 e chip gráfico PowerVR. A Wikipédia afirma que a Naomi tem a arquitetura do Dreamcast, mas com mais memória principal, gráfica e de som. Por isso, jogos de arcade puderam ganhar versões de console.
Quanta memória a Naomi tem a mais que o Dreamcast?
Segundo a Wikipédia, a Naomi tem 32 MB de memória principal, 16 MB de gráfica e 8 MB de som. O Dreamcast tem 16 MB, 8 MB e 2 MB, respectivamente. Ou seja, a placa de fliperama dobra a principal e a gráfica e quadruplica a de som.
Que jogos rodam na Sega Naomi?
A Wikipédia cita Crazy Taxi (1999), Dead or Alive 2 (1999), Power Stone (1999), Marvel vs. Capcom 2 (2000) e Mushiking: The King of Beetles (2003). A lista é um exemplo de títulos conhecidos, e não o catálogo completo da placa, que teve outros lançamentos.
Os jogos de Naomi saíram no Dreamcast?
Alguns, sim. A Wikipédia lembra que a arquitetura compartilhada permitiu conversões de arcade de alta qualidade, citando Crazy Taxi e Marvel vs. Capcom 2 como exemplos. Nem todo título de Naomi ganhou versão de console, e cada conversão pode ter diferenças em extras e modos.
O que é a Naomi 2?
A Naomi 2 é a evolução da placa, lançada em 2000. A Wikipédia a descreve como substituta de alto desempenho da Hikaru, com um coprocessador PowerVR que faz transformação, recorte e iluminação. Jogos conhecidos da Naomi 2 incluem Virtua Fighter 4 (2001) e Initial D Arcade Stage (2002).
O que é a Atomiswave?
A Atomiswave é um sistema de fliperama desenvolvido pela Sammy Corporation e baseado no Dreamcast. A Wikipédia diz que ele lembra a Naomi, com cartuchos intercambiáveis e módulos de controle removíveis. A diferença é a memória: a Atomiswave não tem a memória ampliada que a Naomi tem.
Quem fez a Atomiswave?
A Sammy Corporation, segundo a Wikipédia. A mesma fonte conta que, após a fusão entre Sammy e Sega, o serviço online AW-Net, usado no Japão, foi encerrado em 30 de novembro de 2006 e substituído pelo ALL.Net. O suporte técnico ao sistema terminou em 31 de março de 2017.
Quais jogos famosos saíram na Atomiswave?
A Wikipédia cita Guilty Gear Isuka (2003), The King of Fighters XI (2005) e Metal Slug 6 (2006), e fala de mais de 30 jogos de luta, plataforma e esporte. Em geral são títulos conhecidos de fliperama, mas o catálogo é menor que o da Naomi.
Qual a diferença entre Naomi e Atomiswave?
As duas são placas de fliperama baseadas no Dreamcast. A Naomi, da Sega, tem memória ampliada e aceita unidade de GD-ROM opcional. A Atomiswave, da Sammy, mantém a memória do Dreamcast e usa cartuchos. A Wikipédia destaca que ambas usam cartucho e módulos de controle removíveis.
O que é GD-ROM?
GD-ROM é o disco proprietário criado pela Sega com a Yamaha para o Dreamcast, segundo a Wikipédia. Na Naomi, havia uma unidade de GD-ROM opcional: quando presente, os dados eram copiados para uma memória RAM da placa no início, em vez de lidos o tempo todo do disco.
O que é uma placa de fliperama?
É a placa eletrônica que fica dentro do gabinete e roda o jogo, com processador, memória e chips de imagem e som. Na Naomi e na Atomiswave, o jogo pode ser trocado, o que permite reaproveitar o gabinete. É diferente de máquinas antigas, em que a placa só rodava um único jogo.
A Naomi era mais barata que outras placas da Sega?
Segundo a Wikipédia, a Naomi chegou com cerca de um terço do preço da Model 3, o que a tornava uma alternativa econômica a placas de alto custo. A fonte não traz valores em reais ou dólares, então este artigo não cita preços e recomenda checar dados em fontes especializadas.
Existem jogos de Atomiswave no Dreamcast?
Sim, mas por fãs. A Wikipédia afirma que, após a descontinuação, a biblioteca da Atomiswave recebeu conversões amadoras para o Dreamcast, e cita Demolish Fist, Dolphin Blue e Guilty Gear Isuka. São projetos de comunidade, sem relação com a Sega, então a qualidade e a disponibilidade variam.
Posso jogar jogos de Naomi em casa?
Há duas vias: comprar o console Dreamcast com versões de jogos que saíram para ele, ou comprar uma máquina ou placa de fliperama. Este artigo não consultou fontes sobre emuladores nem recomenda baixar ROMs, pois isso pode ferir direitos autorais. Prefira jogos que você possui e mídias originais.
Onde aprender mais sobre o Dreamcast?
A Wikipédia traz que o Dreamcast foi lançado no Japão em 27 de novembro de 1998 e descontinuado em 31 de março de 2001, com 9,13 milhões de unidades vendidas. Se quiser outras histórias da Sega, veja no MundoBla os artigos sobre o Sega Pico e sobre quem criou o Sonic.
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