Marvel vs Capcom 2: personagens, história e legado
Por Redação MundoBlá Publicado em: Atualizado em: 4 min de leitura—visitas
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Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes é um jogo de luta de crossover, desenvolvido e publicado pela Capcom para fliperamas em 2000, que reúne 56 personagens de quadrinhos da Marvel e de jogos da Capcom, em times de três. Segundo a Wikipédia, é o quarto jogo da série Marvel vs. Capcom. As informações abaixo vêm dessa fonte, que é secundária.
A seleção de lutadores
O elenco tem 56 personagens jogáveis. Vêm de propriedades da Marvel Comics, como os Vingadores e os X-Men, e de franquias da Capcom, como Street Fighter, Darkstalkers e Mega Man. Três personagens são inéditos: Amingo, uma criatura parecida com um cacto, Ruby Heart, uma pirata aérea que fala francês e que foi pensada para a série Darkstalkers, e SonSon, uma menina macaco que usa bastão e é neta do protagonista do arcade SonSon, de 1984.
No arcade, metade dos personagens começa liberada, e a outra metade é liberada conforme a receita da máquina aumenta. Em algumas versões de console, 24 estão disponíveis desde o início e 32 precisam ser liberados com pontos de experiência. Nas versões de Xbox 360 e PlayStation 3, todos vêm liberados.
O que mudou na jogabilidade
O jogo troca as duplas da versão anterior, Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998), por times de três personagens. Estes são os pontos centrais:
Luta um contra um, com troca livre. Você escolhe três lutadores e pode trazer qualquer um deles a qualquer momento.
Assists. Cada personagem tem três tipos de apoio, indicados por alfa, beta e gama, que podem ser projéteis ou cura. Quem está fora da tela entra para um único golpe especial.
Hyper Combo Gauge. A barra enche conforme os personagens dão e recebem dano e permite golpes fortes, como hyper combos e variable combinations, em que o time inteiro usa hyper combos ao mesmo tempo.
Snapback. Mecânica nova que força o oponente a trocar de personagem.
Controles simplificados. Quatro botões de ataque e dois de assist, em vez de seis botões de ataque.
Os gráficos usam sprites 2D desenhados à mão sobre cenários 3D, o que faz do jogo o primeiro da série em 2,5D.
Modos de jogo
O modo Arcade exige derrotar sete times controlados pelo computador antes do chefe final, Abyss, que tem três formas. Não há finais específicos por personagem. Também há Versus, Training e Score Attack. Nas versões de Xbox 360 e PlayStation 3 há multiplayer online, com partidas casuais, ranqueadas e salas.
Versões
Segundo a Wikipédia, o jogo foi lançado para fliperama em 2000, para o Dreamcast em 2000, para PlayStation 2 e Xbox em 2002, para Xbox 360 e PlayStation 3 em 2009 e para iOS em 2012. A Capcom anunciou o projeto em 1º de dezembro de 1999, para a placa de fliperama Sega NAOMI e para o Dreamcast. O jogo foi sua primeira tentativa de um jogo de luta fora das placas CP System II e III. A versão japonesa do Dreamcast também teve jogo online limitado, pelo serviço Match Service da Capcom.
Legado
A Wikipédia informa que o jogo foi aclamado pela crítica, que elogiou a jogabilidade, os gráficos e o elenco, e criticou a trilha sonora, a falta inicial de multiplayer online fora do Japão e o equilíbrio entre personagens. Desde o lançamento, é considerado um dos maiores jogos de luta. Depois dele, a Capcom perdeu o uso da licença da Marvel Comics, e a série ficou em pausa por cerca de uma década, até Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, em 2011.
Fonte: Wikipédia em inglês (Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes), fonte secundária. Verificado em 6 de outubro de 2026. Datas e versões devem ser conferidas em fontes especializadas.
É um jogo de luta de crossover entre personagens da Marvel e da Capcom, desenvolvido e publicado pela Capcom para fliperamas em 2000, segundo a Wikipédia. É o quarto jogo da série Marvel vs. Capcom e o primeiro a usar gráficos 2,5D, com personagens em 2D e cenários em 3D.
Quantos personagens tem Marvel vs. Capcom 2?
O jogo tem 56 personagens jogáveis, segundo a Wikipédia em inglês. A seleção reúne personagens de propriedades da Marvel Comics, como Vingadores e X-Men, e de franquias da Capcom, como Street Fighter, Darkstalkers e Mega Man. Há ainda três personagens originais do jogo.
Quais são os personagens originais do jogo?
Segundo a Wikipédia, os três personagens inéditos são Amingo, uma criatura parecida com um cacto, Ruby Heart, uma pirata aérea que fala francês e que foi pensada para a série Darkstalkers, e SonSon, uma menina macaco que usa bastão e é neta do protagonista do arcade SonSon, de 1984.
Como funcionam as equipes de três personagens?
Você escolhe um time de três personagens e luta em duelo um contra um, trocando de lutador a qualquer momento, segundo a Wikipédia. A luta termina quando um time perde a energia dos três. O sistema Variable Assist deixa chamar um colega fora da tela para um golpe de apoio.
O que são os assists alfa, beta e gama?
Cada personagem jogável tem três tipos de assist, indicados pelas letras gregas alfa, beta e gama, que podem ser ataques de projétil ou movimentos de cura, segundo a Wikipédia. Você escolhe qual usar ao selecionar o personagem, e o assist chama o colega para um único golpe especial.
Como funciona o snapback?
O snapback é uma mecânica nova do jogo que força o oponente a trocar de personagem, segundo a Wikipédia. A mesma fonte descreve também os hyper combos, as sequências em que as barras de energia permitem golpes fortes, e os variable combinations, em que o time inteiro usa hyper combos ao mesmo tempo.
Quais são os controles?
A Wikipédia informa que o jogo usa quatro botões de ataque e dois botões de assist, uma versão simplificada do esquema de seis botões do jogo anterior da série. Os detalhes de execução dos golpes dependem de cada versão do jogo.
Quem é o chefe final?
O chefe final do modo Arcade é Abyss, que tem três formas diferentes, segundo a Wikipédia. Para chegar até ele, o jogador precisa derrotar sete times controlados pelo computador. O jogo não tem finais específicos por personagem: o jogador recebe o mesmo final com qualquer time.
Em quais plataformas o jogo saiu?
Segundo a Wikipédia, o jogo saiu para fliperama em 2000, foi para o Dreamcast em 2000, para PlayStation 2 e Xbox em 2002, para Xbox 360 e PlayStation 3 em 2009 e para iOS em 2012. Confira a disponibilidade atual nas lojas oficiais das plataformas, porque ela muda.
Como destravar os personagens?
No arcade, metade dos personagens começa liberada, e a outra metade é liberada conforme a receita aumenta, segundo a Wikipédia. Em algumas versões de console, 24 personagens estão disponíveis desde o início e os outros 32 são liberados com pontos de experiência. Nas versões de Xbox 360 e PS3, todos já vêm liberados.
O jogo tem versão online?
As versões de Xbox 360 e PlayStation 3 têm multiplayer online, com partidas casuais, ranqueadas e salas, segundo a Wikipédia. A versão japonesa do Dreamcast também teve jogo online pelo serviço Match Service da Capcom, limitado a dois consoles Dreamcast. A fonte cita a falta inicial de online fora do Japão como crítica.
Quais outros jogos de luta com Marvel e Capcom existem?
A Wikipédia cita Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, de 1998, jogo anterior da série, e Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, de onde veio a mecânica de assist, além de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, de 2011. Para o histórico completo da franquia, consulte fontes especializadas.
Qual a relação com o jogo anterior da série?
Marvel vs. Capcom 2 vem depois de Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes, de 1998, segundo a Wikipédia. Mudou o formato de duplas para times de três, trocou os parceiros não jogáveis por assists de personagens do elenco e adotou um esquema de controles mais simples.
Como foi a recepção do jogo?
A Wikipédia informa que o jogo foi aclamado pela crítica, que elogiou jogabilidade, gráficos e elenco, e criticou a trilha sonora, a falta inicial de multiplayer online fora do Japão e o equilíbrio entre personagens. Desde o lançamento, é considerado um dos maiores jogos de luta, segundo a fonte.
Por que a série ficou parada depois do jogo?
Segundo a Wikipédia, depois do lançamento a Capcom perdeu o uso da licença da Marvel Comics, e a série entrou em uma pausa de cerca de uma década, até Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, em 2011. Detalhes contratuais não foram abertos nesta fonte.
Como foi o desenvolvimento do jogo?
Segundo a Wikipédia, a Capcom anunciou em 1º de dezembro de 1999 que a sequência estava em desenvolvimento para a placa de fliperama Sega NAOMI e para o Dreamcast. Foi a primeira tentativa da Capcom de um jogo de luta fora das placas CP System II e III, e usa sprites 2D sobre cenários 3D.
Onde jogar Marvel vs. Capcom 2 hoje?
Verifique as lojas oficiais das plataformas para ver se há relançamentos disponíveis. A Wikipédia lista versões para consoles e iOS, mas a disponibilidade muda. Evite sites que oferecem cópias gratuitas de jogos, para não correr risco de pirataria nem de arquivos infectados. O MundoBla não indica onde baixar.
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