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480i e 240p: o que significam nos videogames antigos

Por Publicado em: Atualizado em: 4 min de leitura — visitas

Resposta rápida

480i é um formato de vídeo com 480 linhas verticais e varredura entrelaçada, a letra i. 240p é um sinal com 240 linhas e varredura progressiva, a letra p. Os dois aparecem nas especificações dos consoles clássicos e explicam muita coisa sobre como o jogo antigo se comporta numa TV nova.

Rápido: 480i monta a imagem em dois campos alternados. 240p manda só um tipo de campo, com metade da altura. TVs modernas nem sempre aceitam bem o segundo.

O que é 480i

A Wikipédia em inglês define 480i como formato de definição padrão. O 480 indica as linhas verticais, e o i, a varredura entrelaçada. Cada quadro é formado por dois campos: um com as linhas ímpares e outro com as pares, exibidos em alternância.

A taxa de campos costuma ser 59,94 Hz na TV em cores, que muita gente arredonda para 60 Hz. Esse formato nasceu da digitalização dos sistemas analógicos de 525 linhas. Ele foi usado nas Américas, no Japão, na Coreia do Sul, em Taiwan, nas Filipinas e em Mianmar.

O que é 240p

A mesma enciclopédia descreve o 240p como resolução de baixa definição. Um exemplo citado é o 256 por 240 pixels do NES. Esses consoles enviam um único tipo de campo, em vez de alternar os dois. O resultado é um sinal progressivo com metade das linhas verticais de um sinal entrelaçado.

Segundo a fonte, usam 240p o NES na versão PAL, o Sega Saturn, o PlayStation, o Nintendo 64, o PlayStation 2 rodando jogos de PlayStation e os jogos emulados do Virtual Console do Wii. Pode haver exceções, porque alguns jogos mudavam de modo.

Por que isso importa na TV de hoje

Telas modernas foram pensadas para sinais entrelaçados ou de resolução maior. A Wikipédia registra que, quando o Virtual Console chegou ao Wii, usuários com cabo de componentes tiveram problemas em alguns jogos, porque certos modelos de TV não aceitavam 240p nessa conexão. Ou seja, o console pode estar perfeito e a TV é quem não reconhece o sinal.

Também pesa o cabo. O vídeo composto, com plugue amarelo, junta brilho, cor e sincronismo em um único sinal e por isso mostra o dot crawl, aquele quadriculado nas bordas. Algumas TVs atuais nem têm essa entrada. Nesse caso, entram adaptadores de composto para HDMI, que convertem o sinal para 480 ou 576 linhas, ou o ampliam para 720 ou 1080. Veja o passo a passo em como ligar videogame antigo na TV moderna.

Como ver o que o seu console usa

  1. Procure no manual do console ou na caixa do jogo a indicação do padrão de TV e dos cabos aceitos.
  2. Veja no manual da TV quais entradas ela oferece e se há modo de jogo.
  3. Teste um jogo conhecido e compare a imagem. Se aparecer tela preta, atraso ou falhas, o problema costuma estar na combinação cabo e TV.

A diferença de padrão regional também importa. Se o seu console veio de fora, leia NTSC ou PAL: qual a diferença nos videogames e na TV.

Ampliar não cria detalhe

Um conversor deixa o console aparecer na TV, mas não acrescenta definição que o jogo nunca teve. A imagem continua com as linhas do sinal original, só que ampliadas. Por isso um jogo de 240p numa TV grande mostra pixels visíveis. Isso faz parte do visual de época para quem joga por nostalgia.

Se você pensa em montar um cantinho retrô, vale conhecer também videogame com realidade virtual: quais óculos VR existem para comparar o salto de tecnologia, e ler como comprar gift card de jogos sem cair em golpe caso queira jogar títulos digitais. Para entender como funcionam as lojas físicas de jogos, veja GameStop: o que é, onde fica e como funciona a loja. O panorama geral está no guia completo de games.

Quadro comparativo

Ponto 480i 240p
Linhas verticais 480 240
Varredura Entrelaçada: dois campos alternados Progressiva: um único tipo de campo
Taxa de campos citada 59,94 Hz na TV em cores Não detalhada na fonte
Classificação na Wikipédia Definição padrão Baixa definição
Onde aparece TV analógica das Américas e do Japão Consoles como NES (PAL), Saturn, PlayStation e Nintendo 64

A tabela resume o que as páginas da Wikipédia dizem. Comparado com o sinal de uma TV de hoje, que tem bem mais linhas, o jogo antigo mostra menos detalhe: ele foi pensado para uma tela de tubo, não para um painel grande de alta definição.

Como saber qual sinal o seu console usa

Nem sempre o manual diz "240p" ou "480i". Uma pista é o jogo: títulos do Saturn, do PlayStation e do Nintendo 64 aparecem na lista de 240p da Wikipédia, mas alguns jogos mudavam de modo. Se a TV tiver uma tela de informações do sinal, ela costuma mostrar a resolução recebida. Quando não houver, observe a imagem: linhas horizontais visíveis entre as linhas do desenho são típicas de sinal com poucas linhas.

Fonte e data

Fontes abertas por nós: Wikipédia em inglês (480i, 240p e Composite video). Os números de pixels e a lista de consoles vêm dessas páginas e não foram conferidos em documentação dos fabricantes. Verificado em 6 de outubro de 2026.

Perguntas frequentes

O que significa 480i?

480i é um formato de vídeo de definição padrão com 480 linhas verticais e varredura entrelaçada, indicada pela letra i. Cada quadro é formado por dois campos, um com as linhas ímpares e outro com as pares, mostrados em alternância. Foi o padrão da TV analógica em países como os das Américas e o Japão.

O que significa 240p?

240p é um sinal com 240 linhas e varredura progressiva, indicada pela letra p. Em vez de alternar dois campos, o console manda sempre o mesmo tipo de campo, e por isso a imagem tem metade da altura de um sinal 480i. Consoles clássicos como o Saturn e o PlayStation usavam esse modo, como o Saturn e o PlayStation.

O que quer dizer o i e o p na resolução?

O i vem de interlaced, entrelaçado: a tela desenha as linhas ímpares e depois as pares. O p vem de progressive, progressivo: a imagem é desenhada de uma vez, linha após linha. No 240p dos videogames antigos, o console repete um único campo, o que dá a aparência de linhas visíveis entre as linhas da imagem.

480i é o mesmo que NTSC?

Não exatamente. A Wikipédia explica que 480i é às vezes chamado de NTSC de forma imprecisa, porque o NTSC existe apenas no domínio analógico. Já o 480i vem da digitalização dos sistemas de TV de 525 linhas. Na prática, quem fala NTSC em console costuma se referir ao padrão de TV da região.

Quais consoles usam 240p?

Segundo a Wikipédia, usam 240p o Nintendo Entertainment System na versão PAL, o Sega Saturn, o Sony PlayStation, o Nintendo 64, o PlayStation 2 rodando jogos de PlayStation e os jogos emulados do Virtual Console do Wii. A lista varia conforme o jogo, porque alguns títulos alternavam entre os modos.

Por que a TV moderna tem problema com 240p?

Porque as telas modernas foram pensadas para sinais entrelaçados ou de resolução maior, segundo a Wikipédia. Quando o sinal tem só 240 linhas e não alterna campos, alguns televisores não reconhecem, atrasam a imagem ou a mostram com falhas. O problema muda de modelo para modelo.

Meu videogame antigo vai funcionar na TV nova?

Depende da TV e da conexão. A Wikipédia cita que, no Wii, alguns televisores não aceitavam 240p por cabo de componentes. Algumas TVs atuais nem têm entrada de vídeo composto. Confira no manual da sua TV quais entradas existem e teste o console antes de comprar acessórios.

Preciso de um conversor para ligar console antigo na TV?

Se a TV não tem entrada analógica, sim. A Wikipédia informa que existem adaptadores de composto para HDMI que convertem o sinal para 480 ou 576 linhas, ou o ampliam para 720 ou 1080. A qualidade da imagem varia de acordo com o adaptador. O passo a passo está no guia de AV para HDMI do MundoBla.

Converter para HDMI melhora a imagem?

Ele permite ligar o console à TV, mas não cria detalhe que o jogo não tem. A conversão apenas repete ou amplia as linhas originais, então a imagem continua com a definição do sinal de entrada. Em alguns casos, a ampliação deixa o resultado mais suave ou mais borrado, conforme o conversor.

Qual a diferença entre 480i e 480p?

No 480i a imagem é montada em dois campos alternados, e no 480p todas as 480 linhas aparecem em sequência. O 480p, ou progressivo, costuma ser mais estável, sem o efeito de tremulação do entrelaçado. Alguns consoles só oferecem 480p por cabo de componentes, quando o jogo suporta.

A resolução 240p é a mesma do NES?

O NES, segundo a Wikipédia, entrega 256 por 240 pixels, e isso é exemplo de 240p. A mesma fonte cita a versão PAL do console como saída nessa resolução. O número de pixels por linha pode variar entre consoles, mas a altura de 240 linhas é a característica em comum.

480i e 240p são resoluções de HD?

Não. Os dois são formatos de baixa ou de definição padrão. A Wikipédia lista o 240p como formato de baixa definição e o 480i como definição padrão. A TV de alta definição começa em 720 linhas, e por isso um console antigo ampliado em uma TV moderna continua com a definição original.

Por que o videogame antigo parece borrado na TV nova?

Porque o sinal tem poucas linhas e a TV precisa ampliá-lo para a tela inteira. Isso suaviza as bordas e pode borrar o desenho. Outros fatores são o tipo de cabo e o processamento da própria TV. Ajustar o modo de jogo da TV costuma ajudar um pouco.

O cabo composto de três plugues é suficiente?

Para ligar o console, sim, se a TV tiver a entrada. O vídeo composto, com plugue amarelo, junta brilho, cor e sincronismo em um único sinal e por isso mostra artefatos como o dot crawl, segundo a Wikipédia. Cabos que separam mais os sinais costumam entregar imagem mais limpa.

O que é dot crawl?

Dot crawl é um defeito em forma de quadriculado que aparece no vídeo composto, segundo a Wikipédia. Ele surge porque o sinal de cor e o de brilho se misturam no mesmo canal. Cabos com sinais separados reduzem esse efeito. Ele é mais visível em bordas e em objetos coloridos.

Existe diferença entre console NTSC e PAL nesse assunto?

Sim. Os padrões de TV diferem em linhas e em quantidade de quadros por segundo, e a escolha afeta a imagem e a compatibilidade com a TV. O MundoBla explica as diferenças no artigo sobre NTSC e PAL. Antes de importar um console, confira se a sua TV aceita o padrão.

Vale a pena guardar o console antigo ou comprar um mini?

Depende do que você quer. O console original mantém a experiência de época, mas exige cabos e uma TV que aceite o sinal. Versões modernas já saem com HDMI. Para quem só quer jogar, comparar o preço atual em lojas de confiança ajuda a decidir sem pressa.

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Referências

Fontes conferidas em 6 de outubro de 2026.

Escrito por

Equipe editorial

Equipe que pesquisa, escreve e revisa os guias do MundoBlá. Todo conteúdo cita fontes oficiais e mostra a data da última conferência. Perfis de especialistas reais entram aqui só quando houver pessoa verificada.

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